Stichwörter:
Wandbildschirme, öffentliche Bildschirme, städtebauliche Objekte, Informationsanwendung, Aktivitätsunterstützung, Navigationsunterstützung, Senioren, ältere Erwachsene, Gamification, Quests, Anreizsysteme, agentenbasierte Simulation, Gestaltungsempfehlungen